Vitesse d’exécution

Prise en charge des multiprocesseurs

Le calcul pour la visualisation des perçages est deux fois plus rapide. Avec la prise en charge des multiprocesseurs, les composants déjà calculés ne sont pas mis en surbrillance ; l’affichage est réactualisé uniquement à la fin.

Optimisation de la vitesse – Travail OpenGL

  • L’ouverture du mode travail OpenGL est deux fois plus rapide. Là aussi, les processeurs multicœurs (multithreading) sont utilisés.

  • Reconstruction pour la visualisation des perçages. Pour les gros projets, cela se traduit par un gain de rapidité pouvant diviser le temps par 10. Les parties déjà calculées ne sont pas mises en surbrillance ; l‘affichage est réactualisé uniquement à la fin.

Optimisation de la vitesse – Connecteurs

  • Vitesse de chargement dans la position bâtiment divisée par 3

  • Position statique : Temps de démarrage d’une position réduit par 3.5 environ

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