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En travail OpenGl, la représentation peut être réduite très facilement et rapidement à ce qui est souhaité par des plans de construction avec Clipbox. Le dépôt de vue actuelle peut maintenant aussi tenir compte de cette clipbox. De plus, les surfaces coupées et non coupées des objets représentés peuvent alors être remplies et hachurées.
Si le travail OpenGl et la Clipbox sont activés, les composants pour le dépôt sont représentés comme à l'écran.
Pour cela, ils sont découpés avec les plans de la Clipbox. Il en résulte des volumes fermés qui peuvent être calculés de manière cachée.
Les surfaces des composants peuvent être différenciées selon qu'elles sont coupées ou non pour les hachures et les remplissages.
Si une vue 3D est utilisée dans le dépôt de vue actuelle, un plan dynamique est créé.
Si le clipping doit être utilisé, il est enregistré dans la vue 3D. Il est donc possible de recalculer le plan avec le clipping souhaité à tout moment, indépendamment de l’affichage actuel à l'écran.
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