Points temporaires
L'accrochage aux objets peut également être appelé temporairement pour une action unique. Cela se produit lorsqu'une fonction a été lancée (par exemple, la création d'un mur ou d'un bois de mur). La liste des points temporaires pour l’accrochage aux objets s’appelle à l’aide du clic milieu souris. L’utilisation de cette combinaison (ou Maj clic droit) ouvre une liste contextuelle à l’endroit où se situe le réticule de la souris. Le point d’accroche est alors choisi dans la liste avec la souris fermant ainsi la fenêtre contextuelle. Le point d’accroche choisi n’est disponible que pour l’action suivante.
Intersection
Cliquez sur une intersection (ligne, arc de cercle, cercle, ellipse). Le logiciel accroche ce point d'intersection. S'il y a plusieurs points d'intersection dans la zone du réticule, le logiciel vous demande de vérifier si le point sélectionné est le bon. Un clic droit déclenche la sélection d'un autre point. L’intersection fait partie des points d’accroche activable de manière permanente.
Intersection de 2 lignes
Cette fonction est utilisée pour accrocher un point d’intersection entre deux lignes droites qui ne se croisent pas et qui ne sont pas parallèles. Les deux lignes doivent être sélectionnées afin d’identifier le point d’intersection.
Cette intersection ne fait partie des points d’accroche activable de manière permanente. Vous pouvez appeler cette option uniquement depuis le menu contextuel.
Milieu de ligne ou arc
Cette fonction est utilisée pour accrocher le milieu d’un arc de cercle ou d’une ligne. Le milieu de ligne ou arc fait partie des points d’accroche activable de manière permanente.
(Point+point) / 2
Le logiciel calcule le point médian entre deux points sélectionnés graphiquement et l’accroche. Les points peuvent être sélectionnés directement ou identifiés à l’aide de points temporaires. Ainsi, vous pouvez appeler plusieurs fois le menu contextuel des points temporaires pour identifier un point temporaire.
Sur ligne ou arc
L’option "sur ligne ou arc" permet de positionner un point à une distance donnée par rapport à l’une des deux extrémités de la ligne ou de l’arc de cercle. Vous cliquez sur une ligne ou un bord et l'extrémité de la ligne qui est la plus proche du point cliqué est utilisée comme point zéro pour une mesure de distance. Cette extrémité est temporairement marquée par un point (carré). Ensuite, la distance souhaitée à partir de ce point peut être saisie.



Distance le long de l’élément
La distance est mesurée le long de l’élément à partir de l’extrémité la plus proche. Cette valeur peut ensuite être modifiée en renseignant la distance souhaitée.
Distance en X
Distance du point en direction de X à partir de l’extrémité la plus proche. Cette valeur peut ensuite être modifiée en renseignant la distance souhaitée.
Distance en Y
Distance du point en direction de Y à partir de l’extrémité la plus proche. Cette valeur peut ensuite être modifiée en renseignant la distance souhaitée.
Valeurs maxi
Les valeurs maximums pouvant être saisies sont indiquées dans ces champs. Il n’est pas possible de positionner le point en dehors de l’élément.
Ok
Permet de valider les informations de positionnement.
Annuler
Permet de quitter la fonction d’insertion. Les valeurs saisies ne sont pas appliquées.
Point de référence
Il est souvent utile de positionner un point par rapport à un point de référence correspondant à un point déjà existant (par exemple, le point d’extrémité d’une ligne). Cela signifie que vous sélectionner en premier un point temporaire (=point de référence) à partir duquel le point réel sera positionné. Ce point de référence peut être sélectionné à l’aide les différentes fonctions (trame, accrochage au objets, points temporaires). Pour positionner le point souhaité à partir de ce point de référence, vous avez besoin de fonctions spécifiques.
Ces fonctions sont proposées dans un second menu contextuel (Point par point de référence) qui s’ouvre automatiquement après la sélection du point de référence. Ce menu comporte les fonctions énumérées ci-dessous :
Relatif en X et Y
La fonction 'relatif en X et Y' correspond à une saisie de coordonnées relatives en direction des axes X et Y. Le programme ouvre une petite boîte de dialogue permettant de saisir les distances dans ces directions. Après avoir confirmé les valeurs correctes, le point correspondant aux coordonnées saisies est accroché.
Angle + cote X
La description de la fonction "Angle + cote X" est similaire au point temporaire "Angle + cote horizontale". La différence est que dans ce cas, cette option peut également être utilisée pour définir le premier point d'une ligne car un point de référence est temporairement sélectionné au préalable.
Angle + cote Y
La description de la fonction "Angle + cote Y" est similaire au point temporaire "Angle + cote verticale". La différence est que dans ce cas, cette option peut également être utilisée pour définir le premier point d'une ligne car un point de référence est temporairement sélectionné au préalable.
Angle+ distance
L’option "Angle + distance" peut être utilisée pour définir le premier point d'une ligne car un point de référence est temporairement sélectionné au préalable. Pour positionner le point, vous définissez une longueur "L" qui séparément votre point "2" du point "1" (point de référence). La direction de cette longueur sera orientée suivant un angle "A" défini par rapport à l’axe X et dans le sens trigonométrique (inverse des aiguilles d’une montre).

2nd point>direction + distance
Avec la fonction d'aide "2nd point>direction + distance", vous entrez d'abord un 2ème point pour définir la direction. Ensuite, une distance "L" est saisie. Celle-ci est mesurée, à partir du point de référence, en direction du 2ème point.
Des valeurs positives et négatives peuvent être saisies. Les valeurs positives sont mesurées dans la direction du 2ème point, les valeurs négatives dans la direction opposée. Après confirmation de la distance, le point correspondant est généré.

Direction + distance
La fonction "Direction + distance" fonctionne de la même manière que la fonction d'aide "2nd point>direction + distance". La seule différence est qu’elle ne peut pas être utilisée pour définir un premier point.
On peut utiliser cette fonction, par exemple pour définir l’extrémité d’une ligne.
Clic coordonnées X-Y
La fonction "Clic coordonnées X-Y" Permet de déterminer un point en sélectionnant graphiquement ses coordonnées en X et Y.
Un premier point détermine sa coordonnée en X. Un second point détermine sa coordonnée en Y. Le point est ensuite déterminé aux coordonnées (X ; Y).
Cette fonction peut également être utilisée pour déterminer un premier point.

Triangulation
La fonction "Triangulation" est très utile pour reporter des mesures à la suite d’une prise de cotations sur le chantier. Elle permet de définir la position d’un point par rapport à deux autres points. Comme on ne dispose pas d’angle mais uniquement de trois longueurs, il y a deux points possibles. L’un des deux est bon. Ces deux points possibles correspondent aux intersections (SP1 et SP2) de deux cercles ayant chacun pour point de centre l’un des deux premiers points (P1, P2) sélectionnés. La distance entre les points P1 et P2 correspond à la longueur du premier côté du triangle. Les rayons des deux cercles correspondent aux deux autres longueurs des côtés du triangle.
L’utilisation de cette fonction nécessite la sélection de deux points à partir desquels une longueur est de rayon r1 et r2 est demandée. Une fois ces étapes effectuées, le logiciel dessine deux cercles en pointillés formant ainsi deux croisement possibles (SP1 et SP2).

À cette étape, le logiciel met en surbrillance le 1er point (SP1) et attend une confirmation. Si le point proposé n’est pas le bon, un clic droit permet de mettre en surbrillance le 2nd point (SP2). Vous pouvez toujours revenir sur le 1er point si vous vous êtes trompé en effectuant à nouveau un clic droit. La validation du point s’effectue avec le clic gauche. Si vous rejetez à nouveau le 1er point, la fonction "Triangulation" est fermée et vous vous retrouvez dans la même situation qu’au début de la fonction.
D’équerre sur ligne
Avec la fonction "D'équerre sur ligne", vous cliquez sur une ligne et un point pour identifier la projection perpendiculaire de ce point sur cette ligne. Le point perpendiculaire ne doit pas nécessairement se trouver directement sur la ligne sélectionnée. Il peut également se trouver sur le prolongement de la ligne. Le logiciel distingue si ce point perpendiculaire est le point de début ou le point d'extrémité d'une nouvelle ligne :
Dans le cas où la fonction est appelée pour définir le point de début de ligne, vous devez sélectionnez un point puis une ligne. Le point sélectionné est projeté perpendiculairement sur la ligne choisie. La projection du point devient alors le point de début de ligne.
Dans le cas où la fonction est appelée pour définir le point d’extrémité d’une ligne, vous n’avez pas à déterminer le point puisque celui-ci correspond au point de début de ligne. Il est demandé de sélectionner la ligne sur laquelle le point doit être projeté. Comme dans le cas précédant, le point sélectionné est projeté perpendiculairement sur la ligne choisie. La projection du point devient alors le point d’extrémité de la ligne. Si le point se situe sur la ligne (et non dans le prolongement), vous pouvez utiliser l’accrochage aux objets sans avoir à appeler cette fonction.
Horizontalement sur ligne
Dans la construction en bois, il est souvent nécessaire de projeter un point horizontalement sur une ligne existante (ligne de niveau). La procédure est exactement la même que pour la fonction "D'équerre sur ligne". Cette fonction peut être utilisée au début et à la fin d'une ligne (voir procédure "D'équerre sur ligne"). Vous cliquez sur une ligne (GP). Le programme saisit le point qui est exactement parallèle à l'axe X du système de coordonnées actuel à partir du dernier point (AP) :

Si le point projeté (donc l’extrémité de la ligne) se situe sur la ligne (et non dans le prolongement), vous pouvez utiliser l’accrochage aux objets sans avoir à appeler cette fonction.
Verticalement sur ligne
Dans la construction en bois, il est souvent nécessaire de tracer la projection d’un point verticalement sur une ligne existante (ligne d'aplomb). Cette fonction peut être utilisée aussi bien pour le point de départ que pour le point d'arrivée d'une ligne (voir procédure "D'équerre sur ligne"). Vous cliquez sur une ligne (BP). Le programme saisit le point qui est parallèle à l'axe Y du système de coordonnées actuel au-dessus ou au-dessous du dernier point (AP) :

Si le point projeté (donc l’extrémité de la ligne) se situe sur la ligne (et non dans le prolongement), vous pouvez utiliser l’accrochage aux objets sans avoir à appeler cette fonction.
Avec un angle sur ligne
La fonction Avec un angle sur ligne peut être utilisée pour définir le point de début ou de fin d’une ligne. Vous pouvez également positionner un point unique à l’aide cette fonction. Saisissez un angle et sélectionnez la ligne à laquelle le point ou la nouvelle ligne doit commencer ou se terminer.
Les angles positifs sont mesurés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre et les angles négatifs dans le sens des aiguilles d'une montre. La ligne de référence est l'axe X actuel. S'il y a lieu, le point se trouve sur l'extension de la ligne cliquée.
Angle + cote horizontale
La fonction Angle + cote horizontale peut être utilisée pour définir tous les points (point unique, début de ligne, fin de ligne). Entrez un angle et la dimension de base (G) entre le point 1 et le point 2 (voir le dessin ci-dessous).

Vous pouvez entrer des angles positifs et négatifs. Les angles positifs sont mesurés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre et les angles négatifs dans le sens des aiguilles d'une montre. La ligne de référence est l'axe X actuel. La dimension de base est toujours saisie de manière positive. Après confirmation de la dimension de base, le programme s'enclenche sur le point situé dans la direction de l'angle spécifié avec la dimension de base spécifiée.
Angle + cote verticale
La fonction Angle + cote verticale peut être utilisée pour définir tous les points (point unique, début de ligne, fin de ligne). Vous saisissez un angle et la dimension de la hauteur (H) entre le point 1 et le point 2 (voir dessin ci-dessous).

Vous pouvez entrer des angles positifs et négatifs. Les angles positifs sont mesurés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre et les angles négatifs dans le sens des aiguilles d'une montre. La ligne de référence est l'axe X actuel. La dimension de la hauteur est toujours saisie de manière positive. Après confirmation de la valeur de hauteur, le programme capture le point situé dans la direction de l'angle spécifié avec la valeur de hauteur spécifiée.
Perpendiculaire sur surface
La fonction Perpendiculaire sur surface ne peut être appelée que depuis le module DI-CAM Construction libre. Depuis les autres modules, cette fonction est donc verrouillée dans le menu contextuel. Elle peut être utilisée pour définir tous les points (point unique, début de ligne, fin de ligne).

S’il s’agit de définir un premier point, il est demandé de sélectionner une surface S avec les modes de sélection habituels (surface, ligne et ou points). Le point à projeter P1 est sélectionné en dernier ; celui-ci est projeté perpendiculairement sur la surface sélectionnée. S'il y a lieu, le point P2 obtenu se trouve sur l'extension de la surface sélectionnée mais toujours sur le même plan.
S’il s’agit de définir un point d’extrémité de ligne ou d’un composant, seule la surface S doit être sélectionnée. Le point P1 projeté correspond au début de ligne ou de composant.
Point d’intersection plan XoY
La fonction Point d’intersection plan XoY ne peut être appelée que depuis le module DI-CAM Construction libre. Depuis les autres modules, cette fonction est donc verrouillée dans le menu contextuel. Elle peut être utilisée pour définir tous les points (point unique, début de ligne, fin de ligne).

Dans tous les cas, vous devez sélectionner une ligne L qui sera prolongée jusqu’à croiser le plan XoY défini par le repère global. La projection de cette ligne (ou l’intersection) avec le plan XoY forme le point P. Naturellement, la ligne L ne doit pas être parallèle à ce plan.
Ligne + plan
La fonction Ligne + plan ne peut être appelée que depuis le module DI-CAM Construction libre. Depuis les autres modules, cette fonction est donc verrouillée dans le menu contextuel. Elle peut être utilisée pour définir tous les points (point unique, début de ligne, fin de ligne).
Le fonctionnement reste similaire à la fonction Point d’intersection plan XoY. Il est demandé de sélectionner un plan avec les modes de sélection habituels (surface, ligne et ou points). La ligne à projeter est sélectionnée en dernier ; celle-ci est projetée perpendiculairement sur la surface sélectionnée. S'il y a lieu, le point obtenu se trouve sur l'extension de la surface sélectionnée mais toujours sur le même plan.
Centre arc/cercle
La fonction centre arc/cercle permet d’accrocher le centre d’un arc ou d’un cercle, par exemple lorsque ce dernier n’est pas visible. Il peut être utilisé pour définir n’importe quel point (point unique, début de ligne, fin de ligne).
Après avoir appelé cette fonction, le curseur est positionné sur l’arc de cercle ou sur le cercle pour accrocher le centre de celui-ci.
Pour accrocher le centre d’un cercle, vous pouvez également utiliser les points d’accrochage aux objets ce qui souvent plus rapide.
Centre de 3 points
La fonction centre de 3 points permet d’accrocher le point de centre de trois points. Trois points (P1 à P3) doivent être sélectionnés déterminant ainsi le point de centre C situé à égale distance de chacun des 3 points. Le point de centre trouvé forme ainsi le point de centre du cercle circonscrit du triangle formé par les trois points. L’ordre de sélection des points n’a aucune importance.

Sur cadran cercle
La fonction sur cadran cercle permet d’accrocher l’un des 4 points formant le cadran d’un cercle. Les points du cadran sont positionnés à 12h00, 3h00, 6h00 et 9h00 si l’on se réfère à une horloge (voir image ci-dessous).
Après avoir appelé la fonction, cliquez sur le cercle approximativement à l’endroit où le point de cadran souhaité doit se situer. Le logiciel recherche et vous propose automatiquement le point de cadran le plus proche de votre point de sélection. Vous pouvez modifier le point de cadran proposé par un clic droit jusqu’à ce que les 4 points aient été proposés. Pour valider le point de cadran souhaité, utilisez le clic gauche de la souris.

Tangente arc/cercle
La fonction tangente arc/cercle permet d’accrocher un point tangentiel au cercle ou à l’arc de cercle sélectionné. Il peut être utilisé pour définir n’importe quel point (point unique, début de ligne, fin de ligne).

Si la fonction est appelée pour définir un premier point, le logiciel demande de sélectionner l’arc ou le cercle puis demande de sélectionner le point de base B permettant de définir la tangente T à l’arc ou au cercle. Le logiciel recherche le point T le plus proche du point de sélection lorsque vous sélectionnez le cercle ou l’arc de cercle. Naturellement, le point de base B ne peut pas de situer à l’intérieur du cercle ou de l’arc de cercle. Le point obtenu doit également se situer sur l’arc de cercle et ne peut pas se situer dans la continuité de celui-ci.
Si la fonction est appelée pour définir le point d’extrémité d’une ligne, le logiciel demande uniquement de sélectionner l’arc ou le cercle. Le début de la ligne ou du composant est considéré comme étant le point de base B. Les mêmes règles de détection définies ci-dessus s’appliquent alors.
Mis à jour
Ce contenu vous a-t-il été utile ?
