Kerve
Mit der Funktion 'Kerve' kann man Kerven zwischen zwei Einzelbauteilen oder zwischen zwei Gruppen von Bauteilen eingeben. Grundsätzlich muss man immer zuerst das Bauteil wählen, das die Kerven bekommt und als zweites das Bauteil, das die Kerve erzeugt.
Details sind im folgernden Video zu sehen:
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