# OpenGL

### Kann ich meine Wände, meine Wandkörper durchsichtig darstellen im OpenGL?

Ja, entscheidend dafür ist das Texturset. Man kann das natürlich über die Volumeninfo des Wandkörpers ändern. Bei Wänden ist es allerdings praktischer das über die Wandausführung zu ändern. Hier in der Wandausführung zu dem Texturset "Notex" ändern. Dieses findet man unter "Sonstige -> Sonstiges".

<figure><img src="https://203243720-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FVSl05KaXaeAZIrg6qXmq%2Fuploads%2F3ZqvGSn3s1dNs3jjNSgj%2Fgrafik.png?alt=media&#x26;token=9518ea5f-4803-4491-bdda-8b66a02d7df9" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

### Kann ich auch eigene Texturen verwenden?

Ja, im Installationsordner findet man das GIF Verzeichnis. Darin befindet sich der Ordner FREITEXT. Hierin befinden sich Texturen als .png Dateien. Diese kann man mit der eigenen Textur als .png Datei ersetzen. Wichtig ist, dass der Name der Datei gleich geschrieben wird.
