# Import DWG/DXF

<figure><img src="https://4233939634-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FiFeHNYNu99H24R8fOBsd%2Fuploads%2FtwV24o80Q9hjCWWSLVwQ%2Fdxdildxf.png?alt=media&#x26;token=798a1fa0-4908-4ad0-bf9f-27040396ebff" alt=""><figcaption><p>Import DWG/DXF</p></figcaption></figure>

<table><thead><tr><th width="125">Rac. clavier</th><th>Menus déroulants</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td>1.04.<mark style="color:blue;">1</mark></td><td>Fichier • Imports • <mark style="color:blue;">DWG/DXF</mark></td><td></td></tr></tbody></table>

La fonction "(Import) *DWG/DXF*" permet d'importer des fichiers DWG ou DXF comportant des informations 2D ou 3D.

## Choix du fichier à importer

<figure><img src="https://4233939634-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FiFeHNYNu99H24R8fOBsd%2Fuploads%2FkL4ae93QSlpYZiNTidOk%2F1.04.1-Choix%20du%20fichier.png?alt=media&#x26;token=0c3770a4-56de-4c7f-b409-955e942877a2" alt=""><figcaption><p><strong>Import DXF / DWG ●</strong> Pour plus d’informations sur chaque zone numérotée, suivez les indications ci-dessous.</p></figcaption></figure>

<table><thead><tr><th width="168">Partie de la fenêtre</th><th>Utilisation</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td><ol><li>Arborescence</li></ol></td><td>Le fichier DWG/DXF souhaité peut être sélectionné dans une arborescence.</td><td></td></tr><tr><td><ol start="2"><li>Projet actuel</li></ol></td><td>Pour accéder directement au contenu du répertoire projet, il vous suffit de cliquer sur ce bouton. Ainsi, l’accès aux fichiers DXF ou DWG enregistrés dans le projet s’effectue plus rapidement.</td><td></td></tr><tr><td><ol start="3"><li>Zones<br>de présentation</li></ol></td><td>Les espaces de présentation sont affichées dans cette zone en plus de l’espace objet (Model) contenu dans le fichier DXF ou DWG. Chaque espace peut être sélectionné, affichant uniquement les éléments qu’il contient dans la zone d’aperçu. Cela permet de filtrer et de sélectionner plus rapidement la partie du fichier que l’on souhaite importer.</td><td></td></tr><tr><td><ol start="4"><li>Aperçu</li></ol></td><td>Un aperçu du fichier et de la zone sélectionnée (espace de présentation ou objet) est visible.</td><td></td></tr><tr><td><ol start="5"><li>Taille de la fenêtre</li></ol></td><td>Si le curseur est positionné dans cette zone, une double flèche apparaît et permet de modifier la taille de la fenêtre en déplaçant la souris tout en maintenant le clic gauche enfoncé.</td><td></td></tr><tr><td><ol start="6"><li>Ok</li></ol></td><td>Le fichier DXF ou DWG sélectionné est ouvert</td><td></td></tr><tr><td><ol start="7"><li>Fin</li></ol></td><td>Quitte la fonction</td><td></td></tr></tbody></table>

> Remarques :\
> ▷ L’espace Objet doit obligatoirement contenir l’ensemble des éléments à importer, même si un espace de présentation est sélectionné sans quoi aucun import n’est possible.\
> ▷ Les références externes ne sont pas reconnues dans Dietrich’s aussi il est important de supprimer les références externes avant l’import.

Une fois importés, les objets 2D sont convertis en objets de dessin Dietrich’s et peuvent être traités de la même manière que les dessins créés avec Dietrich’s.

Si le plan actuel comporte plusieurs zones de plan, sélectionnez la fenêtre dans laquelle le fichier DXF doit être inséré.&#x20;

## Paramètres d'import

Une autre boîte de dialogue s'ouvre alors :&#x20;

<figure><img src="https://4233939634-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FiFeHNYNu99H24R8fOBsd%2Fuploads%2F1p4c2BQAHWrR9ipv3wr0%2F1.04.1-Param%C3%A8tres%20d&#x27;import.png?alt=media&#x26;token=158581ab-697d-42a8-8e0a-f7a15d8e99fb" alt=""><figcaption><p><strong>Sélection des calques et paramétrage import ●</strong> Pour plus d’informations sur chaque zone numérotée, suivez les indications ci-dessous.</p></figcaption></figure>

<table><thead><tr><th width="168">Partie de la fenêtre</th><th>Utilisation</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td><ol><li>Chemin</li></ol></td><td>Chemin d’enregistrement du fichier DXF ou DWG sélectionné</td><td></td></tr><tr><td><ol start="2"><li>Liste des calques</li></ol></td><td>Dans cette boîte de dialogue, tous les calques du fichier DWG/DXF sélectionné sont affichés. Les cases situées devant les noms des calques vous permettent de les activer ou de les désactiver. Les calques désactivés ne sont pas lus.</td><td></td></tr><tr><td><ol start="3"><li>Gestion<br>des calques</li></ol></td><td>Les calques peuvent être tous activés ou tous masqués avec les boutons Tous et Aucun. Avec le bouton Masquer calque, un élément de dessin peut être sélectionné dans la zone d’aperçu. Tous les éléments de dessin appartenant à ce calque sont masqués et le calque correspondant est automatiquement décoché.</td><td></td></tr><tr><td><ol start="4"><li>Aperçu</li></ol></td><td>Un aperçu du fichier permet de contrôler de manière instantanée le résultat obtenu après chaque action effectuée dans cette fenêtre.</td><td></td></tr><tr><td><ol start="5"><li>Groupes<br>de calques</li></ol></td><td>Ce champ comporte la liste des groupes de calques qui sont actuellement utilisés pour le plan actuel. Les éléments de dessin enregistrés dans le fichier à importer appartiennent tous à un calque. Ils n’appartiennent pas obligatoirement tous au même calque aussi il peut y en avoir plusieurs. En choisissant un groupe de calque dans cette liste, les calques du fichier sont automatiquement affectés au groupe de calque sélectionné. Un groupe différent peut être choisi pour les nouveaux calques (ceux non présent dans le plan) de celui choisi pour les calques déjà existants.</td><td></td></tr><tr><td><ol start="6"><li>Importer<br>texte / cotations</li></ol></td><td><p>L’import des chaînes de cotation et des textes s’effectue simplement en cochant les cases correspondantes. À l’inverse, les chaînes de cotations et les texte ne sont pas importés si ces cases sont décochées.</p><p>Dans le cas où les chaînes de cotations et/ou les textes sont importés, un style de cotation et un style de texte peuvent être sélectionnés. Ces styles seront utilisés pour les cotations et/ou textes importés.</p></td><td></td></tr><tr><td><ol start="7"><li>Import de dessin 3D</li></ol></td><td><p>Si le fichier choisi comporte des géométries en 3D, il est possible de les importer en cochant cette case.</p><p>Une <a href="#configuration-dimport-de-dessin-3d">configuration</a> peut ensuite être définie pour l’importation de ces dessin 3D avec la mise en évidence des points hauts et bas, l’importation de symboles ou encore l’importation de descriptions de points 3D. Ces paramètres sont particulièrement adaptés pour l’import de relevé de points d’altimétrie.</p></td><td></td></tr><tr><td><ol start="8"><li>Modification<br>de la zone importée</li></ol></td><td>La sélection et la rotation de la zone à insérer sont définis intégralement dans cette partie de la fenêtre. Ces actions peuvent être répétées ou annulées autant de fois que nécessaire. Ainsi, vous pouvez approcher le résultat progressivement jusqu’à obtenir le résultat souhaité. Voir le chapitre <a href="#modification-de-la-zone-importee">modification de la zone importée</a>.</td><td></td></tr><tr><td><ol start="9"><li>Effacer lignes identiques</li></ol></td><td>Dans le fichier importé, plusieurs lignes identiques peuvent être superposées et viennent alourdir, parfois inutilement, le dessin. En cochant cette case, les doublons de lignes sont effacés lors de l’import.</td><td></td></tr><tr><td><ol start="10"><li>Taille de la fenêtre</li></ol></td><td>Si le curseur est positionné dans cette zone, une double flèche apparaît et permet de modifier la taille de la fenêtre en déplaçant la souris tout en maintenant le clic gauche enfoncé.</td><td></td></tr><tr><td><ol start="11"><li>Insérer</li></ol></td><td>Avec le bouton "Insérer", la zone choisie et l’angle de rotation éventuel sont sauvegardés pour l’étape suivante : La <a href="#determination-du-facteur-ou-de-lechelle-dinsertion">détermination du facteur ou de l’échelle d’insertion</a>.</td><td></td></tr><tr><td><ol start="12"><li>Quitter</li></ol></td><td>Quitte la fonction</td><td></td></tr></tbody></table>

### **Modification de la zone importée**

* En cliquant sur le bouton "Tout", la zone définie est annulée et le dessin s’affiche à nouveau complètement. L’angle d’insertion reste conservé.
* L’angle d’insertion peut être défini de différentes manières. Il indique toujours la rotation des éléments de dessin d’origine ; L’angle 0° correspondant à la vue initiale.
  * L'angle peut être saisi directement sous la forme d’un nombre. Même si l'angle est déterminé par l'un des boutons suivants, le résultat sera indiqué dans le champ correspondant à l’angle d’insertion. Ainsi, la correction de l’angle est toujours possible. La saisie de l’angle 0 ° annule donc toute rotation.
  * Chaque clic sur le bouton "+90" tourne le dessin de 90° (sens trigonométrique). Cela facilite particulièrement la saisie graphique d’un angle : Une fois les points d’alignement choisis, vous n’avez plus qu’à tourner le dessin de 90° autant de fois que nécessaire pour obtenir l’orientation souhaitée. Ainsi, vous n’avez pas à vous soucier de l’ordre des points.
  * Le bouton "Mesure graphique" appelle une fonction offrant deux possibilités : Dans les deux cas, deux points doivent être choisis dans la zone d’aperçu pour déterminer la direction du dessin. Cette direction peut ensuite être mise en parallèle avec une direction dans le modèle 3D. Dans ce dernier, vous pouvez sélectionner 2 points graphiquement ou l’aligner à l’axe X du modèle.
* La zone à insérer et la rotation peuvent être déterminées à tour de rôle. Ainsi, il est possible de mettre en rotation une zone rectangulaire sélectionnée dans la zone d’aperçu. Si la rotation est effectuée en premier, la zone du dessin sélectionnée sera donc tournée de l’angle choisi par rapport au dessin original.

### **Détermination du facteur ou de l’échelle d’insertion**

Après avoir modifié éventuellement les paramètres de la zone à importer, le bouton "Insérer" ouvre la fenêtre "Facteur d’échelle d’insertion".

<figure><img src="https://4233939634-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FiFeHNYNu99H24R8fOBsd%2Fuploads%2FXSbSvV9eZHxjAT0Ft1WZ%2F1.04.1-Homoth%C3%A9tie.png?alt=media&#x26;token=4da2fb0f-fce5-42d1-887f-668ef96d4f68" alt=""><figcaption><p><strong>Facteur d’échelle d’insertion</strong> ● Pour plus d’informations sur chaque zone numérotée, suivez les indications ci-dessous.</p></figcaption></figure>

<table><thead><tr><th width="168">Partie de la fenêtre</th><th>Utilisation</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td><ol><li>Dimensions lues</li></ol></td><td>Les dimensions de la zone sélectionnée pour l’import sont affichées dans ce cadre. Elles sont mesurées en direction des axes X et Y en partant du principe que la zone est insérée sans rotation (angle à 0°).<br>Les valeurs en Z ainsi que les informations de hauteur de points ne s’appliquent pas dans le cas d’un import 2D mais uniquement dans le cas d’un import 3D. Dans le cas de dessins en plan, ces valeurs restent donc à 0.00.</td><td></td></tr><tr><td><ol start="2"><li>Dimensions<br>prises en compte</li></ol></td><td>Les dimensions prises en compte s’appliquent suivant les mêmes règles que décrites ci-dessus pour les dimensions lues. Avec un facteur de lecture à 1, les valeurs sont strictement identiques aux dimensions lues. Les valeurs sont donc différentes si le facteur de lecture est différent de 1.</td><td></td></tr><tr><td><ol start="3"><li>Unité de mesure</li></ol></td><td>L’unité de mesure peut être modifiée si l’on sait que les valeurs du fichier importé sont en mètre, centimètre, millimètre, etc… L’unité "Inconnu" ne doit pas être sélectionnée à ce stade.</td><td></td></tr><tr><td><ol start="4"><li>Homothétie</li></ol></td><td>Si vous ignorez l’unité dans laquelle le fichier a été enregistré, vous pouvez cliquer sur le bouton homothétie. L’emploi de cette fonction règle automatiquement l’unité sur "Inconnu" ; sous-entendu que l’unité sera déterminée par l’opération d’homothétie.</td><td></td></tr><tr><td><ol start="5"><li>Valeurs<br>mesurée / souhaitée</li></ol></td><td>La valeur mesurée n’est obtenue qu’avec l’emploi de la fonction homothétie. La valeur mesurée est alors collée dans ce champ. Dans le cas contraire, la valeur reste à 0.00.<br>La valeur souhaitée n’est modifiable qu’avec l’emploi de la fonction homothétie. La valeur réelle de l’objet ou distance mesuré est renseignée dans ce champ. Le facteur de lecture est alors automatiquement adapté. Dans le cas contraire, la valeur reste à 0.00.</td><td></td></tr><tr><td><ol start="6"><li>Facteur de lecture</li></ol></td><td>Le facteur de lecture est réglé sur 1 par défaut. Cela signifie qu’une ligne de 12cm dans le fichier importé mesurera 12 cm après l’import. Le facteur de lecture n’est modifiable qu’une fois l’unité de mesure modifiée (choix d’une autre unité ou utilisation de l’homothétie).<br>Il est possible de définir ici une valeur mais la plupart du temps, cela ne sera pas utile. Le choix d’une autre unité ou l’emploi de l’homothétie adapte automatiquement la valeur.<br>Un facteur 2 multiplie par 2 et un facteur 0.5 diminue par deux les objets importés.</td><td></td></tr><tr><td><ol start="7"><li>Échelle</li></ol></td><td>L’échelle de la zone de plan est automatiquement proposée. Le logiciel calcule l’échelle optimale pour que les éléments importés utilisent toute la place dans la zone de plan choisie. Naturellement, vous pouvez arrondir l’échelle afin d’obtenir une échelle plus pertinente. Par exemple, l’échelle 1/16.767 est proposée. Vous pouvez arrondir à l’échelle 1/20.</td><td></td></tr><tr><td><ol start="8"><li>Ok</li></ol></td><td>Valide les informations d’import. Les dessins importés sont accrochés au curseur de la souris et un cadre en trait discontinu représente la zone à insérer ; il est ainsi plus facile d’identifier si des éléments sortent de la zone de plan.</td><td></td></tr><tr><td><ol start="9"><li>Annuler</li></ol></td><td>Annule l’opération d’import.</td><td></td></tr></tbody></table>

### **Homothétie**

La fonction homothétie permet de mesurer une longueur ou une distance et de lui appliquer une autre valeur. L’ensemble des objets est alors agrandi ou rétréci en proportion.

Après avoir cliqué sur le bouton "Homothétie : Adaptation graphique", la fenêtre d’insertion est masquée provisoirement pour afficher le dessin à importer. Un menu contextuel s’ouvre également automatiquement et vous propose de choisir entre différentes options :

* *Point + Point* : Mesure la distance entre deux points sélectionnés
* *Ligne* : Mesure la longueur d’une ligne choisie
* *Ligne ||Ligne* : Mesure la distance qui sépare deux lignes parallèles sélectionnées
* *Point – Ligne* : Mesure la distance entre un point choisi et sa projection orthogonale sur la ligne choisie

La valeur ainsi mesurée est affichée dans une fenêtre similaire à celle proposée par l’outil Mesure. Vous devez donc sélectionner des objets dont vous connaissez la longueur réelle afin de pouvoir remplacer la valeur mesurée par la valeur réelle.

La valeur mesurée peut être copiée (bouton Copier) et apparaît alors dans la fenêtre [Facteur d’échelle d’insertion](#determination-du-facteur-ou-de-lechelle-dinsertion).

### **Configuration d’import de dessin 3D**

Après avoir choisi une configuration pour l’import de dessin 3D dans la liste de choix, l’icône modifier située à droite du champ permet d’ouvrir les paramètres.

* **Points les plus élevés : Couleurs | Plage en % :** Dans la liste de choix, on choisit la couleur des points les plus élevés. Dans le champ d’à côté, on détermine une plage en pourcentage. À 0,0%, seul le point le plus haut est coloré. Il peut également s'agir de plusieurs points situés exactement à la même hauteur. Pour 10% par exemple, tous les points qui se trouvent dans les 10% supérieurs de la hauteur totale sont colorés.
* **Points les plus bas : Couleurs | Plage en % :** Dans la liste de choix, on choisit la couleur des points les plus bas. Dans le champ d’à côté, on détermine une plage en pourcentage. À 0,0%, seul le point le plus bas est coloré. Il peut également s'agir de plusieurs points situés exactement à la même hauteur. Pour 10% par exemple, tous les points qui se trouvent dans les 10% inférieurs de la hauteur totale sont colorés.
* **Quels points, quels blocs décrire :** Dans cette liste de choix, on détermine quels sont les points qui doivent être mis en évidence.
  * *Tous :* Tous les points sont décrits. Les paramètres définis dans les deux champs situés au-dessus n’ont aucun effet.
  * *Seulement le plus haut, le plus bas :* Seuls les points définis par les deux champs situés au-dessus sont décrits.
  * *Seulement le plus haut :* Seuls les points définis par le champ "*Points les plus élevés : Couleurs | Plage en %"* sont décrits.
  * *Seulement le plus bas :* Seuls les points définis par le champ "*Points les plus bas : Couleurs | Plage en %"* sont décrits.
* **Créer les symboles :** Les blocs contiennent des points, des lignes, des cercles et des hachures. Il est possible de paramétrer la représentation des blocs importés.
  * *Points uniquement* : Seuls les points d'altitude des blocs sont importés. C'est la forme la plus claire.
  * *Points, lignes* : Les lignes et les cercles sont également importés. Ils sont créés en tant qu'éléments de dessin 3D et placés sur la position altimétrique des points d'altitude. Si les symboles sont nécessaires pour reconnaître les points d'altitude, ils sont également visibles en 3D au bon endroit.\
    Tachéomètres : La représentation linéaire des symboles est incomplète ; par exemple, toutes les lignes horizontales manquent pour le plus, le triangle n'est pas fermé, etc. La fonction complète automatiquement ces symboles en formes complètes.

&#x20;

* **Créer description 3D à partir du texte des blocs :** Pour les blocs contenant des textes, ces textes peuvent être générés en tant que descriptions 3D. Cela signifie que les textes et les points doivent former un bloc.\
  Tachéomètre : Lors de la création du DXF, les paramètres qui seront écrits dans ces textes sont déterminés.
* **Description 3D :** Points d’altimétrie, blocs sans texte : En cochant cette case, une indication de hauteur sous forme de description 3D est créée pour les points. L'indication de l'altitude peut se référer au zéro du bâtiment ou au zéro global (= altitude au-dessus du niveau de la mer).\
  Si l'unité métrique est réglée (m, cm, mm), l'indication est toujours en mètres.
* **Style de texte :** Le style de texte permet de définir l'aspect de la description 3D
* **Description 3D :** calque supplémentaire | Suffixe nom du calque : Au choix, il est possible de créer un calque supplémentaire pour la description 3D. Si le suffixe "\_Description" est par exemple défini à cet effet, un calque supplémentaire "Ligne\_de\_faîte\_Description" est créée pour le calque "Ligne\_de\_faîte". L'avantage est que les points et les descriptions peuvent être facilement séparés les uns des autres. Si les calques sont triés par ordre alphabétique, les deux calques se trouvent directement l'un sous l'autre.
* **Description 3D : Décalage X | Y mesuré sur papier :** Le décalage X et Y de la description permet d'éloigner la description 3D du point proprement dit, ce qui rend la ligne de référence directement visible.
  * Le point inférieur gauche de la description est alors positionné par rapport au point de hauteur proprement dit. Avec X=0.0, Y=0.0, le coin inférieur gauche du texte se trouverait donc directement au point de hauteur.
  * Les valeurs des décalages sont mesurées sur papier. L'effet à l'écran dépend donc de l'échelle du calque.
