Fonctions d'entrée 2D
Dans de nombreuses parties du programme, il est possible de créer des géométries d'aide à l'aide de lignes. De plus, certaines parties du programme fonctionnent en deux dimensions. Ainsi, dans l'environnement DI-ETAGES, on travaille toujours en vue de dessus, et dans l'environnement DI-MUR, on travaille en élévation du mur. Pour les saisies dans ces environnements ou les lignes d'aide, on utilise des saisies 2D spéciales. Cet éditeur 2D propose différentes fonctions d'accrochage, des fonctions d'accrochage d'objets et des possibilités de saisie.
Possibilités de saisie
Lorsque des lignes ou des murs sont saisis, des lignes ou des murs individuels sont créés, le point final d'une ligne/mur étant souvent également le point de départ de la ligne/mur suivante. Le point de départ est relié au curseur par une ligne ou une paroi extensible lors de la saisie. Les coordonnées globales du curseur sont recalculées en permanence comme on peut le constater dans la barre d'état située sous la zone graphique. La sélection de points existants est disponible, qu’il s’agisse de points temporaires ou de points d’accroche. Les points peuvent être saisis graphiquement et en saisissant les coordonnées sous forme alphanumérique. La saisie alphanumérique permet de distinguer les coordonnées globales, les coordonnées relatives et les coordonnées polaires (voir le chapitre "Insertion de coordonnées"). En outre, il est possible de déterminer la direction avec les touches fléchées et de n'entrer que la longueur de la ligne. Pendant la saisie, vous pouvez passer combiner les différentes possibilités de saisie comme vous le souhaitez.
Les différentes formes de saisie des coordonnées et diverses autres actions peuvent être définies ou déclenchées à l'aide des touches du clavier :
„1...9" La saisie d'un numéro ouvre la boîte de dialogue pour l’insertion de coordonnées. Dans la première ligne de la boîte de dialogue, le type de saisie des coordonnées peut être sélectionné dans une liste. Chaque entrée de cette liste est précédée d'un numéro qui permet de sélectionner le type de saisie des coordonnées via le clavier. Si le premier numéro avec lequel la boîte de dialogue a été ouverte correspond à l'un de ces numéros, ce type de saisie de coordonnées est prédéfini.
„→", „↑", „←", „↓" Utilisez les touches fléchées du clavier pour définir le sens de la nouvelle ligne (uniquement pour les lignes horizontales et verticales). En outre, vous pouvez saisir la longueur de la nouvelle ligne.
„R" La lettre 'R' est utilisée par défaut pour la fonction 'Repère et trame'. La touche "F", qu’elle soit en minuscule ou en majuscule, est utilisée comme raccourci clavier. Le programme réagit immédiatement, le "F" n'a pas besoin d'être confirmé (n'appuyez pas sur la touche Entrée). Le programme active ou désactive l'activation de la trame, selon le réglage en cours. Les paramètres de la trame ne peuvent pas être modifiés par le biais du raccourci clavier.
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