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Corps extrudé

Des volumes peuvent désormais être créés dans les éléments combinés paramétriques grâce à la fonction d'extrusion.

Définition d’un corps extrudé

À partir de la V14.01

  • Le système de coordonnées du volume est déterminé par 3 points (départ X, Sens X et Point sous plan ZoX). C'est ici que l'orientation du système de coordonnées est déterminée. Il est ensuite déplacé de manière que le volume se trouve dans son premier octant.

  • Deux autres points (Point de départ et Point d’arrivée) déterminent le point de départ et d'arrivée de l'extrusion. Cela définit à la fois la direction et la longueur de l'extrusion.

  • Les polygones extérieurs et intérieurs sont décrits par un nombre quelconque de segments :

    • Chaque segment est défini par 2 points. Ces points ne doivent pas nécessairement être le point de départ et d'arrivée du segment précédant.

    • L'ordre des points est également arbitraire.

    • Il faut seulement noter que les points du premier segment et le deuxième point du deuxième segment déterminent le sens de rotation du polygone. Cela détermine à son tour l'orientation du rayon positif des arcs de cercle.

  • Si le segment doit être un arc, entrez un rayon non égal à 0,0. Un rayon positif crée un arc avec un sens de rotation positif. L'arc de cercle est créé par les deux points.

  • Tous les segments, qu'il s'agisse de lignes ou d'arcs, sont automatiquement reliés par la fonction.

    • Les segments sont connectés selon leur séquence d'entrée.

    • Les segments peuvent se chevaucher ou être éloignés les uns des autres. La fonction fonctionne comme si le segment en son centre avait été sélectionné avec la fonction de dessin "Arrondi".

    • Si le rayon "Arrondi" est de 0,0, un coin est créé. Si ce rayon est supérieur à 0,0, l'angle est arrondi tangentiellement avec un arc correspondant.

  • L'identifiant "END" est attribué au dernier segment d'un polygone. Le segment suivant est alors le début du polygone suivant. Le premier polygone est automatiquement le polygone extérieur, tous les autres sont des polygones intérieurs, c'est-à-dire qu'ils forment des ouvertures dans le volume.

  • Les corps extrudés créés peuvent être découpés comme des composants avec des polygones de couche superposés.

  • Comme d'autres composants, les corps extrudés peuvent faire l'objet d'un traitement ultérieur sous forme de connexions, d'EAI et de traitements spéciaux. Ils sont désignés par l'identifiant E ; E1 est donc le premier corps extrudé.

MOS Libres

À partir de la V16.01

  • Après sa création, le corps extrudé peut être affecté à un nombre quelconque de MOS libres.

  • Les MOS libres sont simplement donnés sous forme de texte ; si on souhaite en renseigner plusieurs, ils doivent être séparés par un tilde ~.

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