> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.dietrichs.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.dietrichs.com/dietrichs-intelligent-documentation/docs-pol/start-z-dietrichs/readme-1/zarzadzanie-projektami.md).

# Zarządzanie projektami

### **Zarządzanie projektami**

W systemie Dietrich's 3D CAD/CAM dane zorganizowane są w formie projektów i obiektów. Projekt jest strukturą nadrzędną, mającą przypisany numer, nazwę inwestycji i opcjonalnie dane inwestora. Elementami projektu są obiekty, które zawierają rozmaite modele 3D, rysunki płaskie 2D, grafiki, zestawienia, wyceny itp. stanowiące całokształt dokumentacji. Do tworzenia nowych projektów i obiektów oraz zarządzania nimi z poziomu użytkownika służy moduł ***zarządzanie projektami***.

### **Interfejs graficzny**

Interfejs graficzny modułu do zarządzania projektami składa się z: **1** - górnego menu, **2** - paska ikon, **3** - okna menadżera plików o drzewiastej strukturze projektów, **4** - okna podglądu projektów i obiektów, **5** - sekcji z informacjami o wybranym projekcie, **6** - ikon określających zakres dostępnych projektów i obiektów, **7** - ikony podwójnego menadżera plików oraz **8** - dolnego okna opisu komend.

<img src="/files/NhtqCi5xy6yUkS0ifWHm" alt="Okno menadżera projektów" width="432">

Za pomocą ikon **6** można kontrolować dostęp do zasobów projektowych:

* **wszystkie katalogi** – dostęp do wszystkich projektów zapisanych na dyskach lokalnych oraz na dyskach sieciowych,
* **wszystkie projekty** – ograniczony dostęp do projektów zapisanych w katalogu projektowym,
* **aktualny projekt** – dostęp jedynie do obiektów w obrębie aktualnego projektu

| ![v026](/files/Tf7d404s0CK11asJRZyj) wszystkie katalogi | ![v027](/files/ymdHZ4KGMCmOLjh3Wmr0) wszystkie projekty ![v029](/files/BlLUKEHf8CONBBktRelu) aktualny projekt |
| ------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |

Do kopiowania projektów i obiektów Dietrich's służy ***podwójny menadżer plików***. Ikona **7** umożliwia zdublowanie menadżer plików. W miejscu podglądu obiektów pojawi się drugi menadżer plików. Za pomocą strzałek można kopiować wybrane pliki w wybrane miejsce.

<img src="/files/4AC4fTmqH88SEuF7FD6b" alt="Podwójny menadżer plików" width="432">

### **Katalogi**

W celu lepszego zarządzania zasobami projektowymi zachodzi potrzeba tworzenia katalogów i podkatalogów w obrębie głównego katalogu projektowego. Aby utworzyć nowy katalog należy wybrać komendę **1 projekt - 2&#x20;*****nowy katalog*** , a następnie wpisać jego nazwę. Tworzenie podkatalogów jest funkcją opcjonalną i wymaga konfiguracji zmiennych systemowych. Odpowiednia funkcja dostępna jest pod komendą **5 ustawienia - 3&#x20;*****konfiguracja***.

### **Projekty**

Projekty stanowią nadrzędną jednostkę organizacyjną. Nowe obiekty można tworzyć jednie w istniejącym projekcie. Nowe projekty można tworzyć korzystając z asystenta projektów lub za pomocą komendy **1 projekt - 1&#x20;*****nowy***. Okno ***nowy projekt*** posiada następujące pola:

* **katalog** – lokalizacja projektu dyskach
* **numer projektu** – nazwa projektu może zawierać zarówno cyfry jak i litery z polskimi znakami; nie można stosować znaków specjalnych - pole wymagane
* **inwestycja** – krótka informacja o inwestycji
* **info** – krótka informacja o projekcie
* **budowa** – informacja o lokalizacji budowy: ulica, miejscowość, nr działki; tworzenie nowych lokalizacji dostępne jest za pomocą ikony z prawej strony
* **inwestor** – informacje o inwestorze: imię, nazwisko, adres, telefon kontaktowy; wybór lub tworzenie nowych inwestorów dostępne jest za pomocą ikony z prawej strony

<img src="/files/9CmdgMmIHt0mg8Uhunp7" alt="Okno nowy projekt" width="491">

Projekty można poddawać następującym operacjom:

* **nowy** – utworzenie nowego projektu
* **usuń** – usunięcie wybranego projektu; usunięcie projektu spowoduje usunięcie wszystkich obiektów wchodzących w skład projektu
* **spakuj** – spakowanie wybranego projektu; spakowanie projektu powoduje spakowanie wszystkich obiektów wchodzących w skład projektu; opcjonalnie można spakować również dokumenty wynikowe: zestawienia materiałów, rysunki itp.
* **rozpakuj** – rozpakowanie spakowanych projektów

### **Obiekty**

Każdy projekt składa się z obiektów. System Dietrich's umożliwia tworzenie następujących typów obiektów:

* **profil połaci** – profil połaci dachu wraz z przekrojem budynku dostępny od wersji 11.00
* **konstrukcja** – konstrukcja przestrzenna tworzona w modułach projektowych (ściany, stropy, dach, wiązar, ...itp)
* **konstrukcja ściany 2D** – model konstrukcji jednej ściany
* **obliczenia** – obliczenia wytrzymałościowe elementów i połączeń
* **rysunek** – rysunki
* **profil standard** - profil połaci dachu wykonany w starej wersji profilu dostępnej do wersji 11.00

<img src="/files/4d0DjEPf8FKFltB0e09G" alt="Okno nowy obiekt" width="494">

Nowe projekty można tworzyć korzystając z asystenta obiektów lub za pomocą komendy **2 obiekt - 1&#x20;*****nowy***. Okno ***nowy projekt*** posiada następujące pola:

* **numer obiektu** – indywidualny numer obiektu, nie można go zdublować i musi się składać dokładnie z trzech cyfr
* **info o obiekcie** – krótka informacja o obiekcie
* **kategoria główna** – program posiada zdefiniowane standardowe kategorie według których segregowane są obiekty; niebieska strzałka z prawej strony umożliwia dokonanie wyboru spośród istniejących kategorii, ikona z prawej strony umożliwia tworzenie nowych i zarządzanie istniejącymi kategoriami.
* **podkategoria** – dodatkowa podkategoria umożliwia lepsze uporządkowanie danych projektowych przy ich dużej ilości; niebieska strzałka z prawej strony umożliwia dokonanie wyboru spośród istniejących kategorii, ikona z prawej strony umożliwia tworzenie nowych i zarządzanie istniejącymi kategoriami.

Obiekty można poddawać następującym operacjom:

* **nowy** – utworzenie nowego obiektu
* **edycja** – edycja istniejących obiektów
* **usuń** – usunięcie wybranego obiektu
* **spakuj** – spakowanie wybranego obiektu
* **rozpakuj** – rozpakowanie spakowanych obiektów
