> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.dietrichs.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.dietrichs.com/dietrichs-intelligent-documentation/docs-pol/projekt-3d-cad_cam/konstruktionsprogramm_projekt-3d-cad_cam/planprogramm_rysunki-2d/biblioteka-rzutni-rysunkowych.md).

# Biblioteka rzutni rysunkowych

Sporządzanie dokumentacji rysunkowej może wymagać wprowadzenia wielu dodatkowych informacji do automatycznie powstających rysunków.

Są to np.:

* opisy i uwagi
* standardowe detale
* instrukcje i wytyczne
* różne tabelki rysunkowe

Wiele z tych dodatkowych informacji da się uzyskać na rysunku automatycznie, tworząc kilka wariantów [szablonów rysunkowych](https://docs.dietrichs.com/dietrichs-intelligent-documentation/docs-pol/projekt-3d-cad_cam/konstruktionsprogramm_projekt-3d-cad_cam/planprogramm_rysunki-2d/personalizacja-szablonu-rysunkowego/). Jednak przy dużej ilości kombinacji wyżej wymienionych składników ilość potrzebnych szablonów może być przytłaczająca. W takich przypadkach lepszym rozwiązaniem może być ręczna konfiguracja poszczególnych rysunków. Jeśli przygotujemy sobie kilka standardowych szablonów rzutni rysunkowych może to być zadanie szybkie i efektywne.

Biblioteka rzutni dostępna jest w programie **D-CAD** dostępnym z poziomu:

* **zarządzanie projektami** - 4 programy -> 2 D-CAD
* **konstrukcja** - 1 plik -> 01 rysunki -> 1 D-CAD

### Rzutnia a blok rysunkowy

Użytkownik D-CAD może korzystać z dwóch typów bibliotek:

* bloków rysunkowych (pliki **\*.BTZ**)
* rzutni (pliki **\*.BAF**)

Blok rysunkowy jest grupą elementów rysunkowych podlegających skalowaniu wg rzutni. Oznacza to, że wielkość ich jest zmienna i jest ściśle powiązana ze skalą rzutni w której został osadzony.

Biblioteka rzutni to grupa elementów rysunkowych osadzonych w rzutni o zadanej skali. Oznacza to, że wielkość ich jest niezmienna i nie jest powiązana ze skalą pozostałych rzutni w rysunku.

### Przygotowanie rzutni

W pierwszej kolejności należy przygotować właściwą rzutnie do zapisania. Na dowolnym rysunku należy wstawić nową rzutnie i wypełnić ją interesującą nas treścią. Może ona zawierać obiekty rysunkowe, teksty i grafiki. Artykuł "[Personalizacja szablonu rysunkowego](https://docs.dietrichs.com/dietrichs-intelligent-documentation/docs-pol/projekt-3d-cad_cam/konstruktionsprogramm_projekt-3d-cad_cam/planprogramm_rysunki-2d/personalizacja-szablonu-rysunkowego/)" pokazuje jak to zrobić. Należy zwrócić uwagę na wymiary rzutni oraz jej skalę. Właściwości te można kontrolować poprzez okno “***parametry rzutni***” (7 -> 1 lub p.p.m na krawędzi rzutni -> ustawienia).

![okno parametry rzutni](https://3407883257-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FYMzEDBs19APCTuiyQZE1%2Fuploads%2Fgit-blob-171216df71b586f65ace683abfba80fbda87c462%2FBR-okno-parametry-rzutni.png?alt=media)

### Biblioteka rzutni

Zapis rzutni do biblioteki odbywa się poprzez wywołanie narzędzia 1 plik -> 5 biblioteka -> 2 ***rzutnia***. Daje ono dostęp do drzewka katalogów - wszystkich zasobów komputera. Użytkownik może wskazać dowolne miejsce na lokalizację biblioteki

{% hint style="success" %}
**WSKAZÓWKA**

Zaleca się stworzenie charakterystycznego miejsca na dysku, poza instalacją Dietrich’s do budowania własnej biblioteki rzutni. Może być ono również przydatne do przechowywania innych, tworzonych przez użytkownika narzędzi.
{% endhint %}

Alternatywnie można wykorzystać katalog systemowy ***PLANBIB*** zawierający już przykładowe rzutnie w katalogu “legenda”. Można go rozbudować o własne typy rzutni.

![okno biblioteka rzutni](https://3407883257-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FYMzEDBs19APCTuiyQZE1%2Fuploads%2Fgit-blob-85f8710acf535b5d19835b05410ef6dcb82f5292%2FBR-okno-biblioteka-rzutni.png?alt=media)

Opcje w dolnej części okna pozwalają administrować biblioteką:

* katalog:
  * nowy - tworzy nowy katalog WINDOWS we wskazanej lokalizacji
  * usuń - usuwa podświetlony katalog WINDOWS wraz z jego zawartością
* rzutnia:
  * nowy - tworzy nowy plik z jedną rzutnią we wskazanym katalogu
  * usuń - usuwa jeden podświetlony plik z rzutnią

To samo okno służy do pobierania rzutni z biblioteki i wstawiania ich do rysunków. Należy podświetlić wybraną rzutnie a następnie nacisnąć przycisk “***wstaw***” w lewym dolnym rogu okna.
