# Płaszczyzny robocze - edycja

Po etapie [*definicji*](https://docs.dietrichs.com/dietrichs-intelligent-documentation/docs-pol/projekt-3d-cad_cam/konstruktionsprogramm_projekt-3d-cad_cam/modellbereiche_model-3d/dicam_d-cam/plaszczyzny-robocze-definicja/), płaszczyzny robocze można łatwo poddawać edycji. Dzięki temu szybko dostosujemy je do charakteru wykonywanego zadania.

### **Prezentacja**

Sposób prezentacji aktywnej płaszczyzny roboczej zależy od opcji ***9 widok przekrój – 2 płaszczyzny robocze – 4 parametry ogólne***.

![](/files/dTzGKYBEGvX2CrJ32zXx)

* ***przezroczystość %*** - określa stopień transparentności płaszczyzny roboczej, 0 – brak przezroczystości, 100 – pełna przezroczystość – płaszczyzna niewidoczna
* ***włącz siatkę*** – opcja umożliwia prezentację siatki na płaszczyźnie; wymiary siatki określane są w opcji siatka/wymiary
* ***OpenGL model – zakres wg płaszczyzny roboczej*** – opcja ogranicza prezentację modelu 3D w trybie OpenGL do zakresu wyznaczonego w opcji siatka/wymiary

Wymiary oraz podział płaszczyzny roboczej siatką kontroluje opcja ***9 widok przekrój – 2 płaszczyzny robocze – 01 siatka/wymiary***.

![](/files/KQuWEXYaRTMWWVDZJqv9)

* ***początek płaszczyzny – kierunek X*** – wartość określa położenie punktu początkowego płaszczyzny na osi X, w jej lokalnym układzie współrzędnych
* ***koniec płaszczyzny – kierunek X*** – wartość określa położenie punktu końcowego płaszczyzny na osi X, w jej lokalnym układzie współrzędnych
* ***początek płaszczyzny – kierunek Y*** – wartość określa położenie punktu początkowego płaszczyzny na osi Y, w jej lokalnym układzie współrzędnych
* ***koniec płaszczyzny – kierunek Y*** – wartość określa położenie punktu końcowego płaszczyzny na osi Y, w jej lokalnym układzie współrzędnych

Uwaga. Sama płaszczyzna jest obiektem o nieskończonych wymiarach. Wyżej opisane wartości określają jedynie jej prezentowany zakres.

![](/files/8zb2cbnkUUlGEjOxm8WX)

* ***skok siatki X*** – wymiary siatki dla osi X
* ***skok siatki Y*** – wymiary siatki dla osi Y

![](/files/KEBg9Rd0NhcpIBSwySHN)

* ***OpenGL model – głębokość (Z+)*** - ograniczenie prezentacji modelu w trybie OpenGL w kierunku osi Z
* ***OpenGL model – głębokość (Z-)*** - ograniczenie prezentacji modelu w trybie OpenGL w kierunku osi Z

![](/files/7kMmhig8uD8VDEGN4gnh)

### **Graficzna Edycja wymiarów**

Zmiana wymiarów płaszczyzny roboczej możliwa jest na dwa sposoby. Pierwszy został omówiony i polega na określeniu punktu początkowego i końcowego płaszczyzny dla kierunków X i Y. Druga metoda polega na graficznej edycji wymiarów za pomocą uchwytów płaszczyzny. Komenda ***9 widok przekrój – 2 płaszczyzny robocze – 03 wymiary graficznie*** uaktywnia uchwyty płaszczyzny. Wystarczy wybrać uchwyt (lewy przycisk myszy), zostanie on podświetlony. Przesuwanie uchwytu powoduje wydłużenie lub skrócenie płaszczyzny.

![](/files/whie8BjqAXbjP0Tm1xUQ)

### **Edycja płaszczyzny**

Edycja płaszczyzny możliwa jest w zakresie określenia nowego położenia punktu początkowego oraz orientacji osi X nowej płaszczyzny. Zakres zmian jest ograniczony do edytowanej bazowej płaszczyzny XoY. Jeśli nowy punkt początkowy lub punkt wyznaczający orientację osi X znajduje się poza obszarem płaszczyzny XoY zostanie on na nią z rzutowany. Komenda ***9 widok przekrój – 2 płaszczyzny robocze – 04 edycja.***

![](/files/3MGgA3ZJx2oQDu5O9KYg)

### **Edycja widok**

Opcja umożliwia zmianę orientacji płaszczyzny roboczej dla osi Z. Zmiana polega na zmianie zwrotu osi Z na przeciwny. W tym celu należy zastosować komendę ***9 widok przekrój – 2 płaszczyzny robocze – 05 widok.***

| ![](/files/muBvXmOEkuHttUmQg1XE) | ![](/files/bnPS61Q1eeOp7wkxbgoJ) |
| -------------------------------- | -------------------------------- |

### **Przesuwanie równoległe**

Płaszczyznę roboczą można przesuwać równolegle, czyli zgodnie z osią Z układu współrzędny płaszczyzny. Komenda ***9 widok przekrój – 2 płaszczyzny robocze – 06 przesuń*** umożliwi wskazanie punktu, przez który będzie przechodzić płaszczyzna w nowym położeniu.

![](/files/GNkJzoH8m2eOcwD3MiX2)


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.dietrichs.com/dietrichs-intelligent-documentation/docs-pol/projekt-3d-cad_cam/konstruktionsprogramm_projekt-3d-cad_cam/modellbereiche_model-3d/dicam_d-cam/plaszczyzny-robocze-edycja.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
