# Przesuwanie obiektów 3D

Każdy z modułów projektowych daje możliwość korekty pozycji - przesuwania rysowanych w nim obiektów 3D: belek; płyt; ale też ścian; otworów w przegrodach czy kominów. W zależności od tego w jakim module i jaki obiekt przesuwamy, mamy różne możliwości:

* przesunięcie w trzech wymiarach (3D) - obiekty konstrukcyjne
* przesunięcie w dwóch wymiarach (2D) - obiekty architektoniczne

Niezależnie od tego co i gdzie przesuwamy mamy do wyboru dwie metody:

### 1) przesunięcie - graficznie

Program po wybraniu funkcji “przesuń” sugeruje tę metodę jako pierwszą. W pierwszym kroku należy wskazać punkt bazowy przesuwanego obiektu (lub grupy obiektów -> przydatne artykuły: [*selekcja*](https://docs.dietrichs.com/dietrichs-intelligent-documentation/docs-pol/projekt-3d-cad_cam/konstruktionsprogramm_projekt-3d-cad_cam/modellbereiche_model-3d/allgemeines_narzedzia/tryby-wybierania-obiektow/); [*filtr*](https://docs.dietrichs.com/dietrichs-intelligent-documentation/docs-pol/projekt-3d-cad_cam/konstruktionsprogramm_projekt-3d-cad_cam/modellbereiche_model-3d/allgemeines_narzedzia/aktywacja-filtrowanie-elementow/)). W drugim kroku należy wskazać punkt docelowy - punkt, w którym powinien znaleźć się punkt bazowy wraz z obiektem(ami) po zakończeniu operacji.

![Przesuwanie obiektów 3D - metoda graficzna pkt-> pkt](https://3407883257-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FYMzEDBs19APCTuiyQZE1%2Fuploads%2Fgit-blob-1371edee3967612bfeefdc0fef85ffa434f9d6e2%2FTRANS_01.png?alt=media)

{% hint style="success" %}
**Wskazówka**

Jeśli punkt docelowy nie jest znany można skorzystać z wielu metod jego wyznaczenia. W drugim kroku, zamiast wskazywać konkretny punkt można nacisnąć środkowy przycisk myszy (scrol) i wybrać jedną z wielu dostępnych opcji - [*punkty pomocnicze*](https://docs.dietrichs.com/dietrichs-intelligent-documentation/docs-pol/geometria-pomocnicza/2d-hilfsgeometrie_geometria-pomocnicza/fangfunktionen_narzedzia-pomocnicze/punkty-pomocnicze/)
{% endhint %}

#### **Przykład:**

**pkt1-pkt2 + dL**

Przesunięcie obiektu w dowolnym, wyznaczonym przez użytkownika kierunku o znaną odległość

### 2) przesunięcie - przyrostowo

Program po wybraniu funkcji “przesuń” prosi o wskazanie punktu bazowego. Pominięcie tego kroku prawym przyciskiem myszy powoduje przejście do drugiej metody. Na ekranie pojawi się okno przesunięcia przyrostowego w podstawowych kierunkach układu współrzędnych X/Y/Z. Okno podzielone jest na dwie części, gdyż daje możliwość odniesienia się do:

![Przesuwanie obiektów 3D - metoda przyrostowa](https://3407883257-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FYMzEDBs19APCTuiyQZE1%2Fuploads%2Fgit-blob-0d71812ee71c4c77228c15ba48083df942a30b69%2FTRANS_03.png?alt=media)

* **lokalnego układu współrzędnych** przesuwanego obiektu (pierwszego wybranego dla grupy obiektów) - górna część okna
* **globalnego układu współrzędnych** bieżącego modułu projektowego - dolna część okna

![Przesuwanie obiektów 3D - metoda przyrostowa dX, dY, dZ](https://3407883257-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FYMzEDBs19APCTuiyQZE1%2Fuploads%2Fgit-blob-ae40060e5f27e1132128d70d69c409059948ef50%2FTRANS_02.png?alt=media)

Okno daje możliwość skorzystania z dwóch metod określenia wartości przesunięcia w każdym z kierunków osobno:

* ![tryb pomiaru graficznego](https://3407883257-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FYMzEDBs19APCTuiyQZE1%2Fuploads%2Fgit-blob-02b85a91cb52c0cfa6c41edb9731dee270585c82%2Fmie.png?alt=media)**przyrost o wartość** - przesunięcie następuje po wpisaniu właściwej wartości przesunięcia w żądanym kierunku. Wartości dodatnie - zgodnie ze zwrotem osi; wartości ujemne - przeciwnie do zwrotu osi. Przycisk po prawej stronie pola pozwala na pomiar i skopiowanie wartości z modelu (z wyjątkiem modułu D-CAM).
* ![tryb przesunięcia graficznego](https://3407883257-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FYMzEDBs19APCTuiyQZE1%2Fuploads%2Fgit-blob-8b6f0e082e3153472b7d5305dda0e66c8d505833%2Fprze.png?alt=media)**przyrost graficzny** - dostępny tylko w module D-CAM przycisk po prawej stronie polado wpisywania wartości pozwala na graficzne wskazanie dwóch dowolnych punktów w przestrzeni modelu. Jest to sposób analogiczny do pierwszej, graficznej metody przesuwania - pkt bazowy i docelowy. Różnica polega na tym, że przyrost przesunięcia odczytywany jest z różnicy odległości między wskazanymi punktami, ale mierzonej tylko w danej osi.

Przyrost graficzny i przyrost o wartość można łączyć ze sobą. Należy jednak zachować kolejność: najpierw przesunięcie graficzne, a potem korekta o wartość liczona od nowej pozycji.
