# Prezentacja wierceń update v24

Wiercenie to forma obróbki występująca w dużych ilościach w modelu 3D. Po mino niewielkich rozmiarów wymaga znacznych zasobów obliczeniowych do prezentacji. Update v24 przyniósł ciekawy kompromis między rzeczywistą prezentacją wiercenia, a bardzo uproszczoną wersją w postaci osi wiercenia, która funkcjonowała do tej pory w poprzednich wersja programu - więcej w artykule "[*Prezentacja wierceń*](https://docs.dietrichs.com/dietrichs-intelligent-documentation/docs-pol/projekt-3d-cad_cam/konstruktionsprogramm_projekt-3d-cad_cam/modellbereiche_model-3d/allgemeines_narzedzia/prezentacja-wiercen/)"

![System prezentacji wierceń - model teksturowany](https://3407883257-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FYMzEDBs19APCTuiyQZE1%2Fuploads%2Fgit-blob-decd243ab329f9e0860c13b6bb0ca887f323e59f%2FWP_03.png?alt=media)

### Wiercenia – formy prezentacji

Dozwolone są trzy formy prezentacji wiercenia:

* rzeczywista - rzeczywiste otwory w bryłach (realistyczna)
* uproszczona - zarys krawędzi otworu na bryle (nowa od v24)
* bardzo uproszczona - symboliczna postaci linii w osi wiercenia (efektywna, nierealistyczna)

<figure><img src="https://3407883257-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FYMzEDBs19APCTuiyQZE1%2Fuploads%2Fgit-blob-6fe6d3eec833ee7aaeb877ca6b6857aee42fdbf0%2FWP_01.png?alt=media" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

Wiercenia – forma uproszczona

Uproszczona forma prezentacji otworów polega na wygenerowaniu “bryły” otworu, lecz “nie wycięciu” go w obiekcie. W ten sposób powstają wymagane krawędzie na powierzchni materiału:

* Wizualizacja wierceń uproszczonych jest kilka razy szybsza niż wierceń w postaci otworów.
* Brak problemów z wierceniami przecinającymi się

![System prezentacji wierceń - model transparentny](https://3407883257-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FYMzEDBs19APCTuiyQZE1%2Fuploads%2Fgit-blob-466e9dce77ec92c49ac161c0e5fe295525b0656b%2FWP_04.png?alt=media)

Osiągnięto bardzo wysoką jakość i wierność prezentacji uproszczonej

* Bryła otworu - prezentacja uproszczona jest dopasowana do płaszczyzn elementu. Wiercenie ukośne nie wygląda jak cylinder wystający z elementu lecz jest dopasowany do niego.
* Optymalny efekt działania uzyskuje się w OpenGL w trybie przeźroczystość. W trybie wizualizacji prętowej brak różnic między systemem rzeczywisty, a uproszczonym.
* W dokumentacji rysunkowej można dostrzec jedynie minimalne różnice między trybami\
  Różnice między trybami są widoczne jedynie w przypadku modeli renderowanych w OpenGL

<figure><img src="https://3407883257-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FYMzEDBs19APCTuiyQZE1%2Fuploads%2Fgit-blob-7739e657896b89af800708aa9d1922cdeb60b4f2%2FWP_05.png?alt=media" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

### Wiercenia – kontrola prezentacji

Tryb prezentacji otworów w modelu podlega kontroli za pomocą funkcji ***3 obróbki - 1 kontrol - 02 wiercenia wizualizacja*** moduł D-CAM.

Za pomocą dwóch parametrów określających graniczne wartości średnic wierceń możliwe jest kontrolowanie 3 form prezentacji wierceń:

<figure><img src="https://3407883257-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FYMzEDBs19APCTuiyQZE1%2Fuploads%2Fgit-blob-58e7c68d006b7f7434b8a8e783591e7f7a09f483%2FPW_00.png?alt=media" alt="" width="485"><figcaption></figcaption></figure>

* ***minimalna średnica wiercenia - prezentacja otwór*** - parametr definiujący sposób prezentacji wiercenia w formie rzeczywistej, czyli otworu. W przykładach zostanie oznaczona literą O
* ***minimalna średnica wiercenia - prezentacja uproszczona*** - parametr definiujący sposób prezentacji wiercenia w formie uproszczonej, czyli zarysu. W przykładach zostanie oznaczona literą U

![System prezentacji wierceń w zależności od średnicy](https://3407883257-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FYMzEDBs19APCTuiyQZE1%2Fuploads%2Fgit-blob-82bf49c90edcc21a1c8d181fb6a5788af43e7c36%2FWP_02.png?alt=media)

Zależność między średnicą wiercenia D, a wartościami granicznymi prezentacji otwór/uproszczona:

* (O i U) < D - wszystkie wiercenia są prezentowana w sposób rzeczywisty, czyli jako otwór, przypadek szczególny O=U=0 (zero)
* (O i U) > D - wszystkie wiercenia są prezentowana w formie osiowej, linia
* O < D < U - wiercenia są prezentowane w formie uproszczonej, czyli tylko zarys

### Wiercenia – parametry aktualne/globalne

Funkcja wizualizacja wierceń umożliwia użytkownikowi wprowadzenie parametrów dla stanu aktualnego oraz sytuacji, w której wiercenia podlegają przeliczeniu np. zmiana wymiarów elementu z wierceniami:

* ***aktualne parametry wizualizacji wierceń w elementach*** to sekcja dotycząca sposobu wyświetlania wierceń w elementach już istniejących. Daje to możliwość ustalenia poziomu szczegółowości prezentacji wierceń w danym momencie.\
  Użytkownik może przypisać tryb prezentacji wierceń dla dowolnych obiektów korzystając z opcji wyboru typu:
  * ***wszystkie*** – wybrane zostaną wszystkie obiekty w modelu
  * ***widoczne*** – wybrane zostaną tylko obiekty widoczne w danym momencie na ekranie
  * ***aktywne/wybór*** – wybrane zostaną wszystkie obiekty aktywne lub wskazane przez użytkownika
* ***parametry wizualizacji wierceń w elementach edytowanych*** to ustawienia ogólne, wymagane w przypadku nowo tworzonych wierceń, ich edycji lub edycji elementu posiadającego wiercenia.

{% hint style="danger" %}
**UWAGA!**\
Parametry prezentacji wierceń są cechą obiektu, a nie ogólnym ustawieniem programu. W ten sposób łatwiej jest dostosować ustawienia dla szczególnych preferencji użytkownika i modelu.
{% endhint %}
