Kursor, wskaźnik myszy

Kursor, wskaźnik to podstawowy sposób komunikacji między programem a użytkownikiem programu. Odwzorowuje fizyczne ruchy myszy na na ekranie. Poświęćmy chwilę aby dostosować go do swoich preferencji.

Wskaźnik myszy

W programie wskaźnik przybiera dwie postacie:

W paskach zadań, paskach ikon, oknach dialogowych jest klasycznym wskaźnikiem, najczęściej w postaci strzałki. Konfigurujemy go w systemie Windows.

W obszarze roboczym programu zmienia się na specjalny kursor w formie krzyża o ramionach ułożonych zawsze pionowo i poziomo (równolegle do krawędzi monitora).

W modułach projektowych 3D jest możliwość ustawienia specjalnego trybu kursora - kursor 3D. Składa się on z przecięcia 3 linii, odwzorowujących główne osie układu współrzędnych aktualnej przestrzeni roboczej (X, Y, Z). Ich orientacja zależna jest od kąta obrotu modelu na ekranie. Więcej o nim w osobnym artykule

Kursor

Niezależnie od trybu, kursor wyposażony jest również w mały kwadrat w centralnym punkcie u zbiegu linii, tzw. “celownik”.

Modyfikacja celownika kursora

Z powyższych zdań można wywnioskować, że celownik kursora przejmuje większą część codziennej pracy w programie. Wszystko co zetknie się z ramką celownika zostaje wyróżnione/odnalezione. Jego wielkość zatem będzie wpływać na komfort pracy użytkownika. Rozmiar celownika możemy płynnie regulować w każdym momencie (nawet po wyborze dowolnej funkcji rysowania) kombinacją klawiszy na klawiaturze:

“Ctrl” + “+”
“Ctrl” + “-”

kursor duży

kursor mały

Last updated

Was this helpful?