System automatycznego nazewnictwa plików maszynowych

Nowy system generowania i automatycznego nazewnictwa plików maszynowych (od v20) to duże ułatwienie i usprawnienie. Nowe rozwiązanie sprawdzi się szczególnie przy dużych projektach podlegających zaawansowanej prefabrykacji. Podział konstrukcji na prefabrykaty oraz nazwy plików maszynowych zostaną wykonane przez specjalny mechanizm.

Podział plików maszynowych

Nowy system generowania plików maszynowych umożliwia podział plików maszynowych na mniejsze jednostki związane z prefabrykowaniem. W tym celu należy w opcji nazwa pliku wybrać nazwa pliku – automatycznie.

Pliki maszynowe - podział konstrukcji

Odblokowane zostaną nowe opcje związane z podziałem plików maszynowych

  • plik - budynek - generowany jest jeden wspólny plik maszynowy dla wszystkich wybranych elementów

  • plik – ściana/strop/dach – generowanych jest kilka plików maszynowych dla wszystkich wybranych elementów, kryterium podziału na pliki stanowi przypisanie elementów do ścian/stropu/dachu (MOS-konstrukcja)

  • plik – panel - generowanych jest kilka plików maszynowych dla wszystkich wybranych elementów, kryterium podziału na pliki stanowi przypisanie elementów do paneli ściennych/stropowych/dachowych (MOS-pakiet), a w przypadku ich braku do ścian/stropu/dachu (MOS-konstrukcja)

  • procedura specjalna FH – nie posiada zastosowania

Zmienne w nazwie pliku

System automatycznego nazewnictwa plików maszynowych dopuszcza stosowanie zmiennych projektowych oraz systemowych. Takie rozwiązanie jest niedopuszczalne przy opcji standardowej – nazwa pliku. Zastosowanie zmiennych w nazwie pliku wymaga ich zapisu w określony sposób. Każda nazwa zmiennej jest poprzedzona I zakończona symbolem kratki #

Przykład:  #ENr#  → 23

Opis:

  • zmienna ENr oznacza numer ściany (w naszym przykładzie 23).

Nazwa pliku maszynowego może składać się z kombinacji kilku zmiennych

Przykład:  #Project##Enr# → Dom Kowalskich23

Opis:

  • zmienna Project oznacza nazwę projektu (w naszym przykładzie Dom Kowalskich).

  • zmienna ENr oznacza numer ściany (w naszym przykładzie 23).

Nazwa pliku maszynowego może składać się z kombinacji zmiennych oraz stałych fraz

Przykład: #Project#_ściana_#Enr# → Dom Kowalskich_ściana_23

Opis:

  • zmienna Project oznacza nazwę projektu (w naszym przykładzie Dom Kowalskich).

  • stała fraza _ściana_

  • zmienna ENr oznacza numer ściany (w naszym przykładzie 23).

Formatowanie zmiennych w nazwie pliku

System zmiennych umożliwia formatowanie ich zapisu. Zunifikowany zapis nazwy pliku umożliwia prawidłowe wyświetlanie kolejności plików. Do tego celu wykorzystywana jest sekwencja znaków w nawiasie kwadratowym [ ] występująca przy zmiennej.

Przykład: #ENr[,,0,4]# → 0023

Opis:

  • zmienna ENr oznacza numer ściany (w naszym przykładzie 23).

  • 0 (zero) to znak uzupełniający nazwę pliku. Dopuszczalne jest stosowanie cyfr I liter.

  • 4 określa liczbę znaków w nazwie pliku.

Zmienne systemowe w nazwie pliku maszynowego

Stosowanie zmiennych systemowych w nazewnictwie plików maszynowych wymaga logicznego ich stosowania. Nazwy finalne plików powinny być związane z przypisaniem elementów do właściwych części budynku. Aby ułatwić stosowanie zmiennych systemowych w tabeli określono ich zastosowanie.

Nazwa zmiennej
Opis zmiennej
Zastosowanie zmniennej

V*

zmienna użytkownika definiowana w ramach zmiennych projektowych

budynek, ściana/strop/dach, panel

Project

nazwa projektu

budynek, ściana/strop/dach, panel

ConstructionSite

opis projektu - inwestycja

budynek, ściana/strop/dach, panel

Info

opis projektu - info-projekt

budynek, ściana/strop/dach, panel

Position

numer obiektu

budynek, ściana/strop/dach, panel

PositionsInfo

opis obiektu - info-obiekt

budynek, ściana/strop/dach, panel

SWAKT

oznaczenie kondygnacji

ściana/strop/dach, panel

SWAKTNUM

oznaczenie numeru kondygnacji

ściana/strop/dach, panel

ENr

oznaczenie numeru ściany

ściana/strop/dach, panel

EENr

oznaczenie panela ściennego

ściana/strop/dach, panel

Zapisane nazwy plików

System automatycznego nazewnictwa plików maszynowych można zapisać w pliku ustawień path.vor. To wygodne rozwiązanie, które umożliwia przygotowanie kilku różnych nazw plików dostosowanych do zawartości generowanych plików maszynowych. Będą one dostępne w polu nazwa pliku.

Plik znajduje się katalogu WINVOR/POL. Nazwy plików należy poprzedzić komendą [FILENAME] dla postprocesora belkowego oraz komendą [FILENAME PPWAND] dla postprocesora panelowego, a następnie wpisać nazwy plików poprzedzając je liczbą i znakiem równości

Przykład:

[FILENAME]

1=#Project#

2=#PositionsInfo#

Opis:

  • pozycja nr 1 - nazwa projektu

  • pozycja nr 2 - nazwa projektu

Last updated

Was this helpful?