System automatycznego nazewnictwa plików maszynowych
Nowy system generowania i automatycznego nazewnictwa plików maszynowych (od v20) to duże ułatwienie i usprawnienie. Nowe rozwiązanie sprawdzi się szczególnie przy dużych projektach podlegających zaawansowanej prefabrykacji. Podział konstrukcji na prefabrykaty oraz nazwy plików maszynowych zostaną wykonane przez specjalny mechanizm.
Podział plików maszynowych
Nowy system generowania plików maszynowych umożliwia podział plików maszynowych na mniejsze jednostki związane z prefabrykowaniem. W tym celu należy w opcji nazwa pliku wybrać nazwa pliku – automatycznie.

Odblokowane zostaną nowe opcje związane z podziałem plików maszynowych
plik - budynek - generowany jest jeden wspólny plik maszynowy dla wszystkich wybranych elementów
plik – ściana/strop/dach – generowanych jest kilka plików maszynowych dla wszystkich wybranych elementów, kryterium podziału na pliki stanowi przypisanie elementów do ścian/stropu/dachu (MOS-konstrukcja)
plik – panel - generowanych jest kilka plików maszynowych dla wszystkich wybranych elementów, kryterium podziału na pliki stanowi przypisanie elementów do paneli ściennych/stropowych/dachowych (MOS-pakiet), a w przypadku ich braku do ścian/stropu/dachu (MOS-konstrukcja)
procedura specjalna FH – nie posiada zastosowania
Zmienne w nazwie pliku
System automatycznego nazewnictwa plików maszynowych dopuszcza stosowanie zmiennych projektowych oraz systemowych. Takie rozwiązanie jest niedopuszczalne przy opcji standardowej – nazwa pliku. Zastosowanie zmiennych w nazwie pliku wymaga ich zapisu w określony sposób. Każda nazwa zmiennej jest poprzedzona I zakończona symbolem kratki #
Przykład: #ENr# → 23
Opis:
zmienna ENr oznacza numer ściany (w naszym przykładzie 23).
Nazwa pliku maszynowego może składać się z kombinacji kilku zmiennych
Przykład: #Project##Enr# → Dom Kowalskich23
Opis:
zmienna Project oznacza nazwę projektu (w naszym przykładzie Dom Kowalskich).
zmienna ENr oznacza numer ściany (w naszym przykładzie 23).
Nazwa pliku maszynowego może składać się z kombinacji zmiennych oraz stałych fraz
Przykład: #Project#_ściana_#Enr# → Dom Kowalskich_ściana_23
Opis:
zmienna Project oznacza nazwę projektu (w naszym przykładzie Dom Kowalskich).
stała fraza _ściana_
zmienna ENr oznacza numer ściany (w naszym przykładzie 23).
Formatowanie zmiennych w nazwie pliku
System zmiennych umożliwia formatowanie ich zapisu. Zunifikowany zapis nazwy pliku umożliwia prawidłowe wyświetlanie kolejności plików. Do tego celu wykorzystywana jest sekwencja znaków w nawiasie kwadratowym [ ] występująca przy zmiennej.
Przykład: #ENr[,,0,4]# → 0023
Opis:
zmienna ENr oznacza numer ściany (w naszym przykładzie 23).
0 (zero) to znak uzupełniający nazwę pliku. Dopuszczalne jest stosowanie cyfr I liter.
4 określa liczbę znaków w nazwie pliku.
Zmienne systemowe w nazwie pliku maszynowego
Stosowanie zmiennych systemowych w nazewnictwie plików maszynowych wymaga logicznego ich stosowania. Nazwy finalne plików powinny być związane z przypisaniem elementów do właściwych części budynku. Aby ułatwić stosowanie zmiennych systemowych w tabeli określono ich zastosowanie.
V*
zmienna użytkownika definiowana w ramach zmiennych projektowych
budynek, ściana/strop/dach, panel
Project
nazwa projektu
budynek, ściana/strop/dach, panel
ConstructionSite
opis projektu - inwestycja
budynek, ściana/strop/dach, panel
Info
opis projektu - info-projekt
budynek, ściana/strop/dach, panel
Position
numer obiektu
budynek, ściana/strop/dach, panel
PositionsInfo
opis obiektu - info-obiekt
budynek, ściana/strop/dach, panel
SWAKT
oznaczenie kondygnacji
ściana/strop/dach, panel
SWAKTNUM
oznaczenie numeru kondygnacji
ściana/strop/dach, panel
ENr
oznaczenie numeru ściany
ściana/strop/dach, panel
EENr
oznaczenie panela ściennego
ściana/strop/dach, panel
Zapisane nazwy plików
System automatycznego nazewnictwa plików maszynowych można zapisać w pliku ustawień path.vor. To wygodne rozwiązanie, które umożliwia przygotowanie kilku różnych nazw plików dostosowanych do zawartości generowanych plików maszynowych. Będą one dostępne w polu nazwa pliku.
Plik znajduje się katalogu WINVOR/POL. Nazwy plików należy poprzedzić komendą [FILENAME] dla postprocesora belkowego oraz komendą [FILENAME PPWAND] dla postprocesora panelowego, a następnie wpisać nazwy plików poprzedzając je liczbą i znakiem równości

Przykład:
[FILENAME]
1=#Project#
2=#PositionsInfo#
Opis:
pozycja nr 1 - nazwa projektu
pozycja nr 2 - nazwa projektu
Last updated
Was this helpful?