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# Kantenwinkel

Die Funktion Kantenwinkel berechnet einen Winkel und erzeugt dann einen Text, der diesen Winkel enthält. Die Funktion ist dafür gedacht, dass man in der Sicht auf die Hauptfläche einer Platte den Winkel der Kanten beschriften kann.

Dazu gibt man die Materialdicke D der Platte in der Dialogbox an und wählt dann zwei parallele Linien in der Draufsicht der Platte. Über die Dicke D und den Abstand A berechnet das Programm den Winkel und hängt ihn an das Fadenkreuz, damit ihn beliebig platzieren kann.

Da es verschiedene Vorstellungen gibt, wie man den gemessenen Winkel angibt gibt es die Option 'Winkelberechnung'. Damit kann man unter vier verschiedenen Optionen wählen:

<figure><img src="/files/d7FE7BpG82dmG36ZQDjK" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

1. Kantenfläche sichtbar, Winkel zwischen 0° und 90°
2. Kantenfläche sichtbar, Winkel zwischen 90° und 180
3. Kantenfläche hinterschnitten, Winkel zwischen 0° und -90° (Winkel ist negativ)
4. Kantenfläche hinterschnitten, Winkel zwischen 0° und 90° (Winkel ist positiv)

Das Feld 'Präfix' erlaubt es, einen beliebigen Text einzugeben, der dann automatisch vor dem berechneten Winkel eingefügt wird. Wenn man hier zum Beispiel den Text "W: " eingibt lautet das Ergebnis "W: 36.531°".

Über den Textstil kann man die Formatierung des Kantenwinkels beliebig gestalten.

Der Drehwinkel dreht den Kantenwinkel um den eingegebenen Winkel und er kann gedreht eingefügt werden. Wenn man den Kantenwinkel über 'Ausrichten' platziert, kann man einen Drehwinkel über zwei Punkte bestimmen. Wenn im Feld 'Drehwinkel' ebenfalls ein Winkel eingegeben ist, dann wird dieser Drehwinkel zum Winkel addiert, der über die Ausrichtung bestimmt wurde.

Wenn die Fangfunktion eingeschaltet wird, dann werden die Punkte im Plan gefangen, wie man es von anderen Funktionen kennt. Ist diese Option aber abgeschaltet, dann werden keine Punkte gefangen und der Text kann schneller und frei platziert werden.


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# Agent Instructions
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