Objektfang

Der Objektfang ermöglicht es, bestimmte Punkte an Zeichenobjekten zu fangen.

Diese Fangfunktionen können fest, aber auch temporär nur für eine Aktion eingestellt werden. Wenn man Objektfangfunktionen fest einstellt, kann eine, aber auch mehrere Funktionen eingestellt werden.

Der Fangbereich am Fadenkreuz wird in allen Programmen mit einem kleinen Quadrat dargestellt. Wenn man einen Objektfang eingestellt hat wird das am Fadenkreuz erkennbar. Als besonderes Kennzeichen eines eingestellten Objektfanges wird ein zweites Quadrat um den tatsächlichen Fangbereich gezeichnet:

Normaler Fangbereich
Fangbereich mit Objektfang

Objektfänge können mit der Funktion 1-7-02 Objektfang fest eingestellt werden. Hier stehen folgende Objektfänge zur Verfügung:

  • Endpunkt (dieser Objektfang ist immer eingeschaltet)

  • Schnittpunkt zweier Linien fangen

  • Lotpunkt auf einer Linie fangen

  • Mittelpunkt einer Linie fangen

  • Horizontal auf eine Linie fangen

  • Vertikal auf eine Linie fangen

Alle Objektfänge sind weiter unten im Detail beschrieben.

Sobald das Fadenkreuz eine Linie, einen Kreis oder Kreisbogen berührt wird der Punkt aus der Liste der eingeschalteten Objektfänge angezeigt, der näher am Fadenkreuz liegt. Beginnt man zum Beispiel mit dem Fadenkreuz an einem Ende einer Linie wird zuerst dieser Endpunkt angezeigt. Bewegt man dann das Fadenkreuz weiter die Linie entlang wird plötzlich der Mittelpunkt angezeigt (wenn eingeschaltet) und irgendwann der andere Endpunkt.

Das Programm zeigt so den Punkt, der gefangen werden würde, wenn man in diesem Augenblick klicken würde. Welchen Typ von Punkt das Programm gefunden hat erkennt man an zwei Dingen: Zum einen wird für jeden Objektfang ein Symbol angezeigt und zum anderen erscheint ein kleiner Hilfstext, der den Namen des gefundenen Punkttyps anzeigt (z.B. Endpunkt oder Mittelpunkt).

Der Objektfang kann auch temporär für eine einzelne Aktion aufgerufen werden. Dies geschieht, wenn eine Funktion (z.B. eingeben einer Wand oder eines Wandholzes) gestartet wurde. Die Liste der Objektfänge wird dann mit der mittleren Maustaste oder Shift -- Maus rechts aufgerufen. Das Programm öffnet beim Drücken der mittleren Maustaste (Shift-Maus rechts) eine Liste an der Stelle des Programms, an welcher sich das Fadenkreuz befindet. Sie wählen den gewünschten Objektfang und das Programm wechselt zurück in die aktuelle Funktion. Die Objektfangfunktion wird nur für den nächsten Punkt verwendet.

Schnittpunkt

Sie klicken den Schnittpunkt zweier Linien an. Das Programm fängt diesen Schnittpunkt. Liegen mehrere Schnittpunkte im Fangbereich werden sie der Reihe nach angeboten.

Schnittpunkt 2 Linien

Mit dieser Funktion kann man zwei Linien auswählen, die sich nicht wirklich kreuzen, aber sich kreuzen würden, wenn man sie verlängert. Dieser virtuelle Schnittpunkt wird dann vom Programm gefangen.

Mittelpunkt

Man wählt eine Linie und das Programm fängt automatisch den Mittelpunkt dieser Linien.

Mitte zwischen zwei Punkten

Sie klicken zwei Punkte an und das Programm berechnet den Mittelpunkt zwischen diesen zwei Punkten und fängt ihn. Die Punkte können mit allen vorhandenen Fangfunktionen in der oben beschriebenen Hierarchie angeklickt werden. Es kann also auch wieder ein temporärer Objektfang gewählt werden.

Lot auf Linie

Sie klicken eine Linie an und das Programm fängt den Punkt auf dieser Linie, der das Lot auf diese Linie fällt. Der Lotpunkt muss nicht direkt auf der gewählten Linie liegen. Er kann auch auf der Verlängerung der Linie liegen. Dabei wird unterschieden, ob dieser Lotpunkt der Anfangs- oder Endpunkt einer neuen Linie ist:

Verwendet man die Lotfunktion beim Anfangspunkt der neuen Linie darf als nächstes nur eine Stelle angeklickt oder eingegeben werden die das Lot auf die erste Linie erlaubt. Der genaue Punkt auf der ersten Linie ergibt sich erst mit dem zweiten Punkt der neuen Linie. Alle anderen Stellen werden vom Programm abgelehnt.

Verwendet man die Lotfunktion beim zweiten Punkt einer neuen Linie, fängt das Programm den Punkt der angeklickten Linie, auf den das Lot vom ersten Punkt aus, gefällt wird.

Punkt auf Kante

Sie klicken eine Linie oder Kante an und das Ende der Linie welches näher an der angeklickten Stelle liegt wird als Nullpunkt für ein Abstandsmaß verwendet. Dieses Ende wird temporär mit einem Punkt (Quadrat) markiert. Danach kann der gewünschte Abstand von diesem Punkt eingegeben werden.

Dreieck

Der 'Dreieck' kommt daher, dass man auf der Baustelle die Länge von drei Seiten eines Dreieckes misst. Da man nur diese drei Längen und keinen Winkel hat ergeben sich daraus zwei mögliche Punkte. Einer von beiden ist der richtige. Die zwei Punkte sind die Schnittpunkte (SP1 , SP2) zweier Kreise um die Ausgangspunkte (P1, P2). Der Abstand zwischen den Punkten P1 und P2 entspricht der ersten Kantenlänge. Die Radien der Kreise entsprechen den anderen beiden Kantenlängen des Dreieckes.

Sie klicken bei dieser Objektfangfunktion zwei Punkte an und geben zu jedem Punkt eine Kantenlänge ein. Das Programm zeichnet die Kreise nach Angabe der Punkte P1 und P2 und der beiden Kantenlängen gestrichelt ein.

Nach der Eingabe der 2. Kantenlänge berechnet das Programm die zwei Schnittpunkte und fragt der Reihe nach, beide Schnittpunkte ab. Dazu werden die Punkte der Reihe nach farbig markiert. Lehnen Sie beide Punkte ab, wird der erste Punkt noch einmal angeboten. Lehnen Sie diesen wieder ab wird die Funktion „Hilfsdreieck" beendet und das Programm steht an derselben Stelle wie bei Beginn der Objektfangfunktion.

Horizontal auf Linie

Im Holzbau ist es oft notwendig horizontale Linien bis an eine vorhandene Linie zu zeichnen (z.B. Waageriss). Der Ablauf ist genau wie bei der Lotfunktion. Diese Hilfsfunktion kann sowohl bei dem Anfangspunkt als auch dem Endpunkt einer Linie verwendet werden (siehe Ablauf Lot). Sie klicken eine Linie (GP) an. Das Programm fängt den Punkt, der genau parallel zur X-Achse des aktuellen Koordinatensystems vom letzten Punkt (AP) liegt:

Vertikal auf Linie

Im Holzbau ist es oft notwendig vertikale Linien bis an eine vorhandene Linie zu zeichnen (z.Β. Senkelriß). Diese Hilfsfunktion kann sowohl bei dem Anfangspunkt als auch dem Endpunkt einer Linie verwendet werden (siehe Ablauf Lot). Sie klicken eine Linie (GP) an. Das Programm fängt den Punkt, der parallel zur Y-Achse des aktuellen Koordinatensystems über oder unter dem letzten Punkt (AP) liegt:

Winkel + Horizontalmaß

Diese Fangfunktion kann nicht für den ersten Punkt einer Linie verwendet werden. Daher ist der Knopf gesperrt, wenn noch kein Punkt eingegeben wurde. Man gibt einen Winkel und das Grundmaß (G) zwischen Punkt 1 und Punkt 2 an (siehe Zeichnung unten).

Man kann positive und negative Winkel eingeben. Die positiven Winkel werden gegen den Uhrzeigersinn und die negativen Winkel im Uhrzeigersinn gemessen. Bezugslinie ist die aktuelle X-Achse. Das Grundmaß wird immer positiv eingegeben. Nach dem Bestätigen des Grundmaßes fängt das Programm den Punkt, der in Richtung des angegebenen Winkels mit dem angegebenen Grundmaß liegt.

Winkel + Vertikalmaß

Diese Fangfunktion kann nicht für den ersten Punkt einer Linie verwendet werden. Daher ist der Knopf gesperrt, wenn noch kein Punkt eingegeben wurde. Man gibt einen Winkel und das Höhenmaß (H) zwischen Punkt 1 und Punkt 2 an (siehe Zeichnung oben).

Man kann positive und negative Winkel eingeben. Die positiven Winkel werden gegen den Uhrzeigersinn und die negativen Winkel im Uhrzeigersinn gemessen. Bezugslinie ist die aktuelle X-Achse. Das Höhenmaß wird immer positiv eingegeben. Nach dem Bestätigen des Höhenmaßes fängt das Programm den Punkt, der in Richtung des angegebenen Winkels mit dem angegebenen Höhenmaß liegt.

Bezugspunkt

Es ist oftmals hilfreich, einen Punkt (z.B. Endpunkt einer Linie) über einen Bezugspunkt zu definieren. Das heißt, man fängt zuerst grafisch einen temporären Punkt (=Bezugspunkt) und gibt dann von dort aus den tatsächlichen Punkt an. Von diesem Bezugspunkt aus braucht man besondere Hilfsfunktionen, um den gewünschten Punkt zu definieren. Zum Teil wurden diese Funktionen schon im Kapitel „Objektfang" beschrieben.

Diese Hilfsfunktionen werden nach dem Anklicken des Bezugspunktes in einem eigenen Menü (wie bei Objektfang) angeboten:

Nach der Wahl der Funktion 'Bezugspunkt' klickt man den gewünschten Punkt an. Dabei stehen wieder alle Fangfunktionen zur Verfügung (Standardfang, Rasterfang, Objektfang). Nach Anklicken des Bezugspunktes erscheint, wie bei dem Objektfang, eine kleine Knopfleiste. In dieser Knopfleiste sind die unten aufgelisteten Hilfsfunktionen für den Abstand zum Bezugspunkt verfügbar.

X-Y-Relativ

Die Hilfsfunktion 'X-Y-Relativ' entspricht der Eingabe von relativen XY-Koordinaten. Das Programm öffnet eine kleine Dialogbox zur Eingabe der Abstände in X- und Y-Richtung. Nach der Bestätigung korrekter Werte wird der entsprechende Punkt gefangen.

W + Horizontalmaß / Winkel + Vertikalmaß

Die Beschreibung dieser Funktionen entspricht der Beschreibung im gleichnamigen Abschnitt oben. Der Unterschied ist der, dass die Funktionen in diesem Fall auch für den ersten Punkt einer Linie verwendet werden kann, da der Bezugspunkt temporär vorher gewählt wird.

Winkel + Länge

'W. Länge' bedeutet „Winkel und Länge des neuen Elementes". Auch diese Fangfunktion kann, im Unterschied zum Aufruf über den normalen Objektfang, für den ersten Punkt einer Linie verwendet werden. Man gibt einen Winkel und die Länge (L) zwischen Punkt 1 und Punkt 2 an (siehe Abschnitt 'W. Grund' ).

2ter Punkt

Mit der Hilfsfunktion '2terPunkt' gibt man zuerst einen 2. Punkt als Richtungspunkt an. Danach wird ein Abstand eingegeben. Dieser wird, ausgehend vom Bezugspunkt, in Richtung des 2. Punktes gemessen.

Es können positive und negative Werte eingegeben werden. Positive Werte werden in Richtung des 2. Punktes gemessen, negative Werte in die entgegengesetzte Richtung. Nach dem Bestätigen des Abstandes wird der entsprechende Punkt erzeugt.

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